The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

——《Prison Break》在游戏的单人模式中,玩家需要在乏味枯燥的监狱生活中暗自筹划,不仅要参加监狱点名……被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……这个问题本身成立

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

游戏媒体之惑

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一个是,新闻大家总是需要看的,但是,这件事除了自己来盯的话,指望别人并不是特别谱。……还记得我们聊过的游戏和音乐推荐?人工:最为主观,但又似乎最为谱的方式。……但问题是,如果这样,我们还需要自己来做

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/indie-game-review/the-shrouded-isle-review/

每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”和“罪”。……在这些虚拟世界中,成功所需要的那些技术性特质与在现实世界中成功所需要的不同,这是非常常见的情况。……现实世界中,我们崇尚与人为善,只是因为这种做法会给我们带来好处

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/u/junjun/blogread/11595

每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”和“罪”。……在这些虚拟世界中,成功所需要的那些技术性特质与在现实世界中成功所需要的不同,这是非常常见的情况。……现实世界中,我们崇尚与人为善,只是因为这种做法会给我们带来好处

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